VR-Reiseleiterin Sara Lisa Vogl und Simulatoren-Busfahrer Kalle Koschinsky nehmen euch in der neuen Folge mit an die Grenze zwischen Realität und Videospiel und beantworten Talk-Master Gunnar Krupp die Frage, wieso größtmöglicher Realismus nicht immer gut ist und wie Spiele trotzdem immersiv sein können. Außerdem haben wir uns vorab überlegt, was wir so richtig unrealistisch finden und eine Top 5 zusammengestellt. Nicht dabei, aber mindestens genauso unrealistisch: Dass irgendjemand die Videobeschreibung wirklich bis hierhin gelesen hat. Lieber hochscrollen und Talk gucken!

00:00 Start
00:20 Simulation oder Realität?
00:54 Immersion durch VR
01:46 Wie realistisch sind Simulatoren?
02:24 Realismus als Gameplay-Element
03:28 Gästevorstellung: Kalle Koschinsky & Sara Lisa Vogl
05:58 Simulatoren: Unterhaltung vs. Realität
08:12 Simulatoren und VR
09:04 Animated: Rennfahrer oder Gamer – Wer bleibt auf der Strecke?
09:33 Clubs in VR
12:40 Motion Sickness
15:41 Community-Frage 1: Herausforderungen bei Entwicklung von VR-Games?
17:08 Community-Frage 2: Ist die Zukunft von VR Kabellos?
19:34 Community-Frage 3: Gute Spiele für die Oculus Rift?
22:41 Community-Frage 4: Ist VR schlecht für die Augen?
23:10 Community-Frage 5: Wird sich VR so real wie in SAO anfühlen?
25:20 Social Spaces in VR: Place to be?
27:06 Immersive Spiele abseits von VR
28:43Reale vs. fiktive Welten
29:53 Richtig realistische Spiele
31:20 Top 5 unrealistische Dinge in Spielen
33:14 Realismus in Spielen: störend oder spaßig?
35:11 Verabschiedung

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PLAYLIST MIT TALK-VIDEOS:
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